Шведська студія Liquid Swords, відома як розробник кримінального екшену Samson, припиняє своє існування. Інформація про банкрутство компанії з’явилася у шведських медіа на вихідних, після чого засновник і колишній керівник розробки Just Cause Крістофер Сундберг підтвердив остаточне закриття.

Дебютний проєкт студії вийшов на ПК у квітні, а у вересні з’явилася версія для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S. За словами Сундберга, консольне видання продавалося набагато краще, проте цього виявилося замало, щоб врятувати компанію від фінансового краху. У межах процесу банкрутства роботу втратили всі 27 працівників студії. Як зазначається у звітах, працівники не отримували зарплату протягом останніх двох місяців, проте ці виплати будуть покриті відповідно до трудового законодавства Швеції.
Говорячи про причини невдачі, Сундберг раніше заявляв про прагнення створити студію без зайвих роздратувань, перепрацювань та непотрібних зустрічей, проте уникнути проблем не вдалося. Водночас він повідомив, що наразі тривають обговорення щодо подальшої підтримки гри Samson, тож проєкт може отримати певне продовження життя попри закриття команди.

Попри закриття Liquid Swords, Крістофер Сундberg не збирається залишати ігрову індустрію. Вона планує створити нову студію, враховуючи уроки минулого та поточні ринкові реалії. За його словами, нова команда буде невеликою, з досвідченими фахівцями та низькими поточними витратами, щоб команда мала змогу припускатися помилок і виправляти їх без ризику для всього підприємства.

Окрему увагу розробник планує приділити штучному інтелекту. Сундберг зазначив, що розглядає генеративний ШІ виключно як інструмент для прототипування, виконання рутинних виробничих завдань та тестування. Водночас він наголосив, що компанія не збирається замінювати працівників алгоритмами чи економити на цьому кошти, оскільки технології також коштують дорого, а досвідчені люди все одно необхідні для контролю якості.
Джерела: rockpapershotgun.com, gamespot.com




