Побіжне згадування неанонсованої гри під час публічного заходу знову збудило інтерес фанатів до культової серії. Композитор і звуковий дизайнер Valve Майк Мораскі випадково вимовив кодове ім’я «HLX» на сесії запитань і відповідей під час конференції GameSoundCon, присвяченої звуку у відеоіграх.
Інцидент стався під час обговорення гнучкої аудіосистеми рушія Source 2. Мораскі розповідав про те, як різні проєкти компанії використовують власні налаштування динамічного діапазону звуку (HDR), і серед прикладів назвав екшен Deadlock та загадковий «HLX». Відразу після цього інший співробітник Valve Девід Фейз, який сидів поруч, напівжартома кинув репліку: «Чудова робота».
Термін «HLX» уже багато років відомий спільноті завдяки датамайнерам, які знаходили згадки про нього у файлах інших ігор Valve. Гравці та аналітики переконані, що за цією назвою ховається розробка третьої частини Half-Life, оскільки інших підтверджених проєктів із таким маркуванням компанія не має. Досі офіційного підтвердження існування гри не було, хоча в мережі раніше з’являлися чутки, що проєкт уже нібито пройшов стадію від початку до кінця і є повністю грабельним.
Сама Valve наразі ніяк не коментує цю ситуацію. Фанати сподіваються, що неофіційна згадка свідчить про активну стадію розробки гри, проте дата можливого анонсу залишається невідомою.
Оновлено 23.10.2026, 00:30
Нові деталі з виступу на GameSoundCon свідчать про те, що інцидент із назвою «HLX» був доволі кумедним для колег по сцені. Участь у панелі брав ще один розробник Valve Девід Фейз, який після згадування кодового імені пожартував: «Гарна робота, ти сказав HLX лише раз».
Крім того, виявилося, що це не перша подібна ситуація: у 2025 році Майк Мораскі вже був близький до того, щоб вимовити «HLX», але в останню хвилину зумів зупинитися і незграбно виправити назву на «Alyx».
Джерела: kotaku.com, ign.com, insider-gaming.com, pcgamer.com, gamespot.com




