Розробники MMORPG World of Warcraft: Forever опублікували перед релізом гри черговий пакет коригувань, що стосуються унікальних расових здібностей. Як пояснили в Blizzard, фінальний прохід зосереджений на расовій ідентичності, через що деякі раси стануть ефективнішими у певних бойових ролях на основі відгуків гравців із бета-тестування.
Зокрема, люди втратили частину бойової потужності: пасивна здібність Ruthless тепер дає лише 1% критичного удару замість 2%, проте ефект Human Spirit зріс із 5% до 10%. У тауренів значно посилили здатність Plainsrunning — тепер вона дає 2% швидкості пересування за стак із максимумом до 60%, хоча водночас вони втратили бонуси до шансу влучання та критичного пошкодження від пасивки Endurance, а також бонус до швидкості на маунтах.
Орки позбулися 1% критичного шансу, натомість отримали здатність Command, яка збільшує шкоду від вихованців Warlock та Hunter на 5%. Дворфи більше не мають пасивки Earth Fury на критичний удар та зцілення, натомість отримали Artisan’s Precision із 1% шансу влучання заклинаннями та атаками. Нова раса Skyborne ельфів отримала зменшений бонус до швидкості атаки Wind-Balance до 2%, а також оновлення здібностей Read Leyline та Skysight із новими тривалими ефектами біля джерел сили.
Випуск World of Warcraft: Forever запланований на 4 листопада. Окрім балансування здібностей, розробники раніше оголосили про додавання нового PvP-сервера та покращення системи рейдового поділу за відгуками спільноти.
Джерела: pcgamer.com, gamespot.com




