Всесвіт Diablo готується до поповнення у форматі настільних ігор. Студія Glass Cannon Unplugged анонсувала новий проєкт під назвою Diablo: Unbound, розрахований на компанію від одного до чотирьох гравців. Раніше ця команда працювала над настільними адаптаціями таких проєктів, як Don’t Starve, Dying Light та Apex Legends.
Розробники описують новинку як кооперативний екшен у жанрі « dungeon battler ». Учасникам пропонують обрати один із класичних класів персонажів — серед них доступні Barbarian, Rogue, Paladin та Sorceress — і вирушити у запеклі рейди проти натовпів монстрів, серед яких будуть демони, нежить та представники хазри.
Ігровий процес складатиметься з трьох актів, кожен з яких налічує три рівні підземель. Наприкінці гравців чекають битви з потужними босами. Кожна партія розрахована на 60–90 хвилин, тоді як проходження цілого акту може зайняти до чотирьох із половиною годин. Після завершення сюжету відкривається спеціальний режим Torment endgame для найскладніших випробувань.
Бойова система поєднує елементи колодобудування та тактичні переміщення на гексагональній сітці. Між битвами гравці зможуть відвідувати місто, щоб керувати спорядженням, розвивати навички та змінювати біди персонажів. Видобуток луту залежить від відкриття скринь, знищення елітних ворогів та виконання побічних завдань.
«Ви отримуєте напружені сутички бос-батлера та нескінченні натовпи монстрів. Але ви не просто повзаєте підземеллями, ви пробиваєтеся крізь них боєм», — зазначив генеральний директор Glass Cannon Unplugged Якуб Вишневський у пресрелізі.
Кампанія зі збору коштів на платформі Gamefound стартує у першому кварталі 2027 року. Учасники краудфандингової кампанії зможуть отримати ексклюзивне доповнення Treasure Goblin. А ранню збірку гри можна протестувати наживо на виставці SPIEL Essen у Німеччині.
Джерела: ign.com, gamespot.com




