Ігрова індустрія Південно-Східної Азії демонструє чималий підйом, що яскраво відображається на масштабах виставки Gamescom Asia x Thailand Game Show. Організатори заходу оголосили, що подія готується прийняти гостей із 29 країн на розширеному виставковому майданчику. Попередній рік зібрав понад 206 тисяч відвідувачів, і тепер масштаби події продовжують збільшуватися завдяки поєднанню інтересів бізнесу та звичайних гравців.
Проєктна директорка Дарія Ла Велль зазначає, що успіх заходу багато в чому зумовлений заповненням ніші на азійському ринку. Партнерство з місцевою виставкою Thailand Game Show та подальше об’єднання з аніме-подією Ace Bangkok у 2026 році дозволили суттєво розширити експозицію. Половину додаткової площі цього року забезпечили саме партнери з аніме-спрямування, тоді як решту зайняли місцеві та міжнародні розробники й видавці.
Серед учасників виставки помітна велика кількість японських компаній, зокрема PlayStation, Nintendo, Capcom, Bandai Namco, Sega та The Pokémon Company. Організатори також зафіксували появу нових національних павільйонів із Німеччини, Австрії та Філіппін. За словами Ла Велль, співвідношення бізнес-відвідувачів приблизно розділилося як 40 на 60 відсотків між Таїландом та іншими країнами світу.
Головною метою заходу є наближення європейського формату Gamescom до азійської аудиторії, для якої поїздки на основну німецьку виставку часто стають занадто дорогими через витрати на логістику. Об’єднання кількох локальних подій в одну дозволяє невеликим студіям із регіону заощаджувати кошти та ефективніше презентувати свої проєкти. Особливу увагу організатори приділяють незалежним розробникам, пропонуючи їм спеціальну зону та конкурси пітчингу перед інвесторами.
Надалі команда планує охопити весь азійський регіон, проте зараз фокус залишається на ринках Південно-Східної Азії. Директорка радять західним видавцям активніше відвідувати Бангкок у пошуках нових ігрових проєктів, замість того щоб очікувати на візити розробників у своїх офісах у США чи Європі.
Джерела: gamesindustry.biz




