Студія CD Projekt Red продовжує вивчати можливість інтеграції багатокористувацьких елементів у наступну велику гру франшизи Cyberpunk. Нові вакансії компанії свідчать про те, що розробники цікавляться мережевими технологіями для майбутнього сиквела, хоча офіційного анонсу кооперативу чи інших онлайн-режимів поки не було.

Як стало відомо профільним виданням з оголошень про набір кадрів, польський розробник шукає провідного квестового програміста для роботи над проєктом у своєму північноамериканському підрозділі, що базується в Бостоні. У списку бажаних навичок для цієї позиції зазначено розуміння мультиплеерної мережевої архітектури та синхронізації клієнт-сервер для ігрового стану та завдань.
Подібні вимоги з’являються в описах вакансій студії вже не вперше. Раніше у 2024 році керівник CD Projekt Адам Бадовський зазначав, що команда розглядала мережеві елементи для сиквела ще на етапі ранньої концепції. Крім того, старший дизайнер квестів Філіп Вебер раніше розповідав про плани компанії впроваджувати онлайн-технології у свої майбутні франшизи.
Нагадаємо, що оригінальна Cyberpunk 2077 спочатку мала отримати власну багатокористувацьку складову після релізу. Проте через складний запуск гри та проблеми зі стабільністю базової версії ці плани спершу перенесли у формат окремого проєкту, а згодом повністю відклали заради виправлення основної гри.
Наразі сиквел перебуває на ранніх етапах розробки, тому деталей про те, якими саме будуть онлайн-режими — кооператив чи інші формати, — поки немає. Команда зосереджена на створенні гри, а фанати тим часом отримують оновлення для першої частини, присвячені виходу другого сезону анімаційного серіалу Cyberpunk Edgerunners.
Джерела: eurogamer.net, insider-gaming.com




