Реліз альтернативної версії культової MMORPG World of Warcraft під назвою Forever відбудеться вже 4 листопада. Напередодні виходу головний дизайнер контенту Кріс Зіргут та провідний розробник класичного напряму Тім Джонс поділилися деталями про майбутнє гри та графік виходу патчів в інтерв’ю профільним виданням.
За словами Зіргута, команда обрала золоту серединку для виходу контенту — оновлення виходитимуть приблизно раз на чотири місяці, або тричі на рік. Розробники вирішили відмовитися від надто швидкого восьмитижневого циклу, який використовується в сучасній версії гри та у Season of Discovery, оскільки такий темп часто призводив до появи багів та скарг гравців на якість контенту. Водночас студія прагне уникнути тривалих затишшя, які траплялися в деяких попередніх доповненнях.
Контент постачатиметься поступово протягом усього чотиримісячного циклу за допомогою спеціального календаря подій, а не з’являтиметься весь одразу в день патчу. Згідно з дорожньою картою, перше велике оновлення для World of Warcraft: Forever вийде навесні 2027 року та принесе нові підземелля, рейди, завдання і старт нового PvP-сезону. На літо 2027 року заплановано ще один масштабний патч із додатковим рейдом, оновленою класичною рейдовою зоною, новими квестами та покращеннями професій.
Новий проєкт покликаний уявити, як розвивався б оригінальний світ класичного WoW, якби розробники у 2006 році вирішили залишитися в межах базової гри замість переходу до доповнень. Головним пріоритетом для команди стало збереження відчуття, що головним героєм є сам світ, а не лише максимальний рівень персонажа. Гравців чекають нові ланцюжки завдань у початкових локаціях, перероблені професії та покращена система ремесел.
Запуск World of Warcraft: Forever відбудеться 4 листопада, хоча користувачі, які придбали нову доступну расу, вже можуть створювати персонажів завчасно. Напередодні релізу розробники також оголосили про зміни расових здібностей, покращення роботи шарів на серверах та появу нових серверних опцій.
Джерела: gamespot.com, ign.com




