Об’єднана корпорація Skッジance (Skydance), яка нещодавно утворилася внаслідок злиття Paramount і Warner Bros. Discovery на суму 111 мільярдів доларів, оголосила про суттєві зміни умов праці. Керівництво зобов’язало всіх працівників повернутися до офісів на повний п’ятиденний робочий тиждень. Одночасно компанія запропонувала програму добровільних виплат для тих, хто вирішить залишити роботу.
У спільному електронному листі до персоналу генеральний директор Девід Еллісон та співголова Інон Крейз зазначили, що особиста присутність у команді є критично важливою для творчого процесу. За їхніми словами, найкращі ідеї народжуються тоді, коли люди перебувають в одній кімнаті, обмінюються думками та спілкуються в неформальній обстановці. Керівництво наголосило, що вже переконалася в ефективності такого підходу на прикладі Paramount і прагне поширити цей досвід на всю структуру.
Нова політика запроваджуватиметься поетапно залежно від локації, а працівники заздалегідь отримають сповіщення про будь-які зміни. Повністю віддалені посади поки що не зазнають негайних коригувань, проте компанія не виключає перегляду таких форматів у майбутньому. Водночас співробітникам запропонували програму добровільних виплат із вихідним пакетом для тих, хто не бачить свого майбутнього в об’єднаній структурі.
Внаслідок злиття ігровий підрозділ Paramount Games Studio та WB Games об’єдналися в єдину структуру під керівництвом Тоні Дрисколла. До складу нових активів входять відомі студії, такі як NetherRealm, Portkey Games та Avalanche Software. Наразі залишається незрозумілим, чи поширюється пропозиція добровільного звільнення та нові офісні правила безпосередньо на розробників цих ігрових студій.
Керівництво раніше попереджувало, що подібне об’єднання компаній такого масштабу потребуватиме складних рішень і супроводжуватиметься кадровими змінами. Подібні кроки з оптимізації персоналу спостерігаються і в інших техногігантах: нещодавно Microsoft запропонувала програму добровільного виходу десяткам тисяч співробітників на тлі масштабних змін у підрозділі Xbox та розвитку штучного інтелекту.
Джерела: gamesindustry.biz, eurogamer.net




