У шутері Call of Duty: Modern Warfare 4 запровадили нову систему маркування контенту, який не відповідає початковій військовій естетиці гри. Першим нововведенням із такою позначкою став геловінський режим під назвою Possession.
У цьому режимі гравці отримують можливість вселятися у персонажа супротивника, якого вони щойно ліквідували. Механіка дозволяє миттєво переміщуватися до його останньої позиції та забирати його спорядження. Попри оригінальність і динамічність, цей режим не вписується у більш стриманий і приземлений тон гри, через що команда Infinity Ward додала перед пошуком матчу спеціальний тег «non-milsim content».

Потреба у таких попередженнях виникла через багаторічне невдоволення спільноти. Гравці неодноразово скаржилися, що мультиплеєр поступово втрачає похмуру атмосферу сюжетної кампанії через появу яскравих скінів із поп-культури на кшталт колаборацій із відомими брендами та персонажами.
Автори пообіцяли триматися ближче до серйозного тону у новій частині, проте поява подібних позначок натякає на компромісні рішення в майбутньому. Плани студії на перший сезон здебільшого орієнтовані на збереження реалістичної стилістики, однак фанати очікують на появу кросоверів уже на початку наступного року.
Джерела: ign.com




