Геймдиректор Хідекі Камія під час фестивалю Lucca Comics and Games Festival 2026 розповів про розробку довгоочікуваного продовження гри Okami. Проєкт, який створює його нова студія Clovers за участю колишніх розробників оригінальної команди, є прямим продовженням історії божественної вовчиці Аматерасу.
За словами Камії, він прагне зробити нову гру комфортною як для ветеранів серії, так і для новачків. Під час створення оригіналу він орієнтувався на відносно непоінформованих гравців, тоді як у деяких інших своїх проєктах, наприклад у серії Bayonetta, брав за основу більш досвідчену аудиторію. Тепер же у сиквелі Okami він знову вирішив повернутися до доступності для новачків.

Водночас геймдиректор звернувся до спільноти з проханням не завищувати очікування від майбутньої гри. Через величезну популярність першої частини та двадцятирічну перерву тиск із боку фанатів став надзвичайно високим, а сама розробка перетворилася для нього на особливу місію.
«Краще, якщо ви не матимете занадто багато очікувань», — зазначив Камія в інтерв’ю IGN, пояснюючи ситуацію навколо ажіотажу.

Творчий підхід розробника за останні двадцять років практично не змінився, проте з’явився багатий життєвий досвід. За його словами, головна відмінність тепер полягає в тому, що після численних помилок у минулому він навчився відчувати наближення невдачі ще до того, як вона станеться.
Проєкт є прямим продовженням першої частини, а не побічним випуском на кшталт Okamiden. Наразі команда продовжує працювати над грою, проте точну дату релізу автори поки що не називають.
Джерела: ign.com




