Компанія Valve оголосила про оновлення правил релізу ігор у сервісі Steam через критичне збільшення черги на перевірку проєктів. Останніми місяцями незалежні розробники почали масово пропускати заплановані дати виходу своїх ігор через непередбачувані затримки з боку платформи.
У звичайних умовах перевірка нового тайтла мала тривати від трьох до п’яти днів, проте зараз цей процес розтягнувся на 12 робочих днів. У компанії пояснили, що нові вимоги запровадили частково для того, щоб уникнути повторних перевірок, які й призводять до такого подовження термінів очікування. У Valve зазначили, що отримували чимало скарг від творців ігор на стрес через затримку оновлень збірок.
Згідно з новими правилами, розробники тепер зобов’язані запускати свої ігри через Steam принаймні на п’ять хвилин перед надсиланням на перевірку. У компанії зауважили, що інколи перевіряють збірки, які ніколи не запускалися через платформу, через що автори можуть пропускати базові кроки, важливі для встановлення та запуску гри гравцями.
Крім того, Valve тепер вимагає від студій підтверджувати наявність стандартних компонентів на кшталт DirectX та Visual C++, перевіряти готовність досягнень та правильність налаштування шляхів збереження через Steam Cloud. Також розробники мусять чітко сортувати скріншоти за категоріями: ігровий процес, меню, концепт-арт чи кінематографічні вставки.
Хоча офіційно Valve не називає причину різкого зростання кількості нових заявок, учасники індустрії вказують на надлишок проєктів зі штучним інтелектом. За даними розробників і користувачів Reddit, у жовтні майже половина всіх випущених у Steam ігор розкривала використання контенту, створеного за допомогою ШІ.
Подібні затримки вже б’ють по авторах. Зокрема, розробники гри від студії Cubic Earth розповідали, що через втрату темпу їхня спільнота у Steam почала заповнюватися скаргами гравців після того, як проєкт не зміг вчасно вийти на тлі високого інтересу до трейлера.
Джерела: engadget.com




