Студія Grinding Gear Games оголосила, що повноцінний реліз Path of Exile 2 відбудеться 11 грудня. Після тривалого перебування у ранньому доступі гра отримає масштабне оновлення 1.0, яке завершує сюжетну кампанію та суттєво змінює ігрові механіки.
Нові класи та завершення сюжету
З виходом версії 1.0 гравцям стануть доступні два нові класи: Shadow та Duelist. Shadow зосереджений на механіках скритності, пастках та використанні тіньових клонів, що атакують разом із персонажем. Duelist, своєю чергою, спеціалізується на мечах та бойових стійках, таких як «кров і пісок» або «готовність». Обидва класи отримають унікальні навички, що відкривають нові можливості для створення білдів.
Кампанія гри нарешті отримає фінальні п’ятий та шостий акти, які завершують історію полювання на Звіра. Окрім сюжетного контенту, розробники додають нових рідкісних монстрів із власними здібностями та зовнішнім виглядом, що зустрічатимуться під час проходження.

Ліга Conquerors of Wraeclast
Ключовим нововведенням стане ліга Conquerors of Wraeclast, яка впроваджує механіку будівництва бази. Гравці зможуть наймати армії, будувати замок та розвивати його, що нагадує стратегічні елементи серії Heroes of Might and Magic. Протягом кампанії користувачі зможуть знайти понад 70 точок інтересу для вербування нових типів солдатів.
Після завершення кампанії армії можна використовувати для битв проти інших гравців за контроль над замками на Атласі. Залежно від обраної фракції — Karui, Ezomyte або Marraketh — гравці отримуватимуть бонуси до рідкісних предметів та доступ до нових зон із посиленими ворогами.

Зміни в ендгеймі та системах
Ендгейм-контент отримав суттєві переробки. Дерево навичок Атласу було оптимізовано: кількість вузлів скоротили з понад 300 до приблизно 70, що має зробити прогресію більш цілеспрямованою. Також гравців чекає понад 25 нових карт із унікальними босами.
Розробники також переглянули систему каменів навичок та пасивне дерево. Камені підтримки були перероблені для більшої ефективності, а пасивне дерево отримало нові вузли та змінену систему розміщення коштовностей (jewels), які тепер розташовуватимуться у кластерах навичок, а не лише на зовнішніх краях дерева. Крім того, оновлено понад 70 унікальних предметів та додано близько 40 нових, що зробить пошук луту більш цікавим.
Джерела: pcgamer.com




