Вихід ремейку культової гри The Legend of Zelda: Ocarina of Time на консолі Nintendo Switch 2 приніс чимало обговорень серед фанатів. Деякі гравці помітили, що розробники залишили в оновленій версії одну з найкумедніших непередбачуваних особливостей оригіналу — здатність залізних чоботів зіпсувати пафосність чи серйозність сюжетних кат-сцен.

У грі залізні чоботи потрібні головному герою Лінку для пересування під водою, наприклад, у відомому Водному храмі в поєднанні з тунікою Зорі. Оскільки це спорядження надзвичайно важке, воно видає дуже гучний металевий дзенькіт і ляскіт під час ходьби. Геймплей дозволяє надягати чоботи в будь-який момент, чим і користуються гравці, створюючи комічні ситуації під час драматичних діалогів чи моментів гри.
Як зазначають користувачі, які вже встигли випробувати гру на новій консолі, цей жартівливий ефект нікуди не зник. Ба більше, завдяки покращеним динамікам Nintendo Switch 2 специфічний звук кроків у важкому спорядженні лунає ще гучніше, ніж на оригінальній Nintendo 64.
Водночас шанувальники помітили, що загалом ремейк позбувся деяких шорсткостей класичної версії та давніх геймплейних абузів, якими користувалися спільноти спідранерів та фанатів упродовж майже тридцяти років. Проте збереження таких дрібних деталей свідчить про те, що автори зберегли дух оригінального проєкту.
Джерела: kotaku.com


