У Новій Зеландії офіційно стартувало попереднє завантаження Grand Theft Auto 6 на консолях, завдяки чому користувачі змогли заздалегідь встановити проєкт на свої пристрої. Реліз гри заплановано на 19 листопада, і перші гравці вже почали ділитися знахідками з інстальованих файлів. Зокрема, на екрані головного меню PlayStation 5 тепер лунає спокійна синтезаторна мелодія в стилі вісімдесятих років, яка супроводжує іконку гри.

Окрім музичного оформлення, ентузіасти взялися вивчати структуру завантажених даних, хоча самі файли зашифровані. Аналіз показав чималий обсяг окремих компонентів: лише аудіофайли гри займають близько 22 ГБ, тоді як загалом Rockstar заявляла про розмір до 212 ГБ залежно від платформи. Окремі фанати звернули увагу, що файли сюжетного режиму відокремлені від решти даних, що може свідчити на користь майбутнього роздільного встановлення кампанії та мережевого режиму.
У системних файлах також помітили згадку параметрів для багатокористувацької активності, що підтверджує появу майбутнього онлайн-режиму, про який розробники поки мовчать. Окрім цього, в регіональній версії для Австралії та Нової Зеландії виявили відсутність певного файлу з назвою core_restofworld001, що може вказувати на локальні особливості або вилучений контент. Водночас аналіз виявив підтримку технології BVH8 для прискорення апаратного трасування променів, яка ефективно працює на PS5 Pro.
Офіційно компанія Sony підтвердила лише те, що Grand Theft Auto 6 матиме покращену підтримку для PS5 Pro, проте точні показники роздільної здатності та частоти кадрів досі не оголошені. На думку сторонніх фахівців, через складні симуляції фізики та активне використання трасування променів гра навряд чи працюватиме швидше ніж на 30 кадрах за секунду на поточних консолях. Тим часом до офіційного виходу залишається десять днів, і незабаром очікується поява повного списку трофеїв та публікація перших оглядів від профільних видань.
Джерела: insider-gaming.com, ign.com




