Проєкт Ghost of Yotei від студії Sucker Punch Productions зміг завоювати увагу гравців на PlayStation 5, хоча за тиражем він дещо відстає від першої частини серії — Ghost of Tsushima. Відповідно до свіжих ринкових даних від аналітичної компанії Alinea Analytics, екшен зміг реалізувати накладом близько 5,4 мільйона копій за час із моменту релізу у жовтні 2025 року.
Загалом за цей період проєкт зміг згенерувати 407 мільйонів доларів виручки. Значну частку у загальному обсязі продажів становлять фізичні копії на дисках — на них припадає приблизно 36,8%. При цьому гра рідко отримувала суттєві знижки в цифровому магазині PlayStation Store.
Згідно з підрахунками аналітиків, у третьому кварталі 2026 року було продано ще близько пів мільйона копій пригодницького екшену. Окрім того, за два тижні після запуску цифрового видання Complete Edition, яке містить нове доповнення Echoes of Sekigahara, розширену версію придбали 50 тисяч гравців.
Якщо порівнювати показники з попередньою грою франшизи, то за аналогічний відрізок часу після релізу Ghost of Tsushima принесла 418 мільйонів доларів виручки, що лише на 3% більше. Проте оригінальна гра на старті коштувала 60 доларів проти 70 доларів за сиквел, а також швидше отримала перші знижки.
Через вищу ціну та меншу кількість розпродажів Ghost of Tsushima на той момент встигла розійтися тиражем майже 7 мільйонів копій. Тобто кожний купець Ghost of Yotei приносить приблизно на 26% більше доходу, що повністю відповідає поточній стратегії корпорації Sony щодо максимізації прибутку з одного гравця.
Спеціалісти також зазначають важливий контекст платформ: оригінальна гра виходила в умовах, коли на руках у користувачів була величезна база консолей PlayStation 4 та зовсім небагато PlayStation 5. Сиквел же є ексклюзивом для PS5, де наразі налічується близько 100 мільйонів проданих пристроїв.
Попри те, що темпи зростання виручки Ghost of Yotei поступово вирівнюються, гра продовжує демонструвати стабільні показники в умовах надзвичайно конкурентного ринку. У компанії підкреслюють, що будь-які заяви про комерційний провал проєкту є абсолютно необґрунтованими.
Джерела: ign.com




