Бюджет екшену Gears of War: E-Day від студії The Coalition сягнув позначки у понад 500 мільйонів доларів. За інформацією профільних видань, ця сума не включає витрати на маркетинг та просування гри на ринку. Раніше інсайдерські оцінки коливалися від 400 мільйонів, проте нові дані від джерел, знайомих із бізнесом Xbox, підтверджують ще більші витрати на виробництво.
Аналітичні компанії зазначають, що початкові продажі гри виглядають стримано на тлі такого масштабного бюджету. Зокрема, у перші дні релізу проєкт розійшовся тиражем у 230 000 копій на Xbox та ПК, принесем близько 37 мільйонів доларів доходу. Значна частина цієї суми припала на передплатників Game Pass, які купували «Преміальне оновлення» заради раннього доступу.

Головною особливістю запуску стала наявність гри в сервісі Xbox Game Pass із першого дня, що зібрало мільйонну аудиторію гравців, хоча й ускладнило пряму окупність традиційних продажів. На тлі цього в індустрії знову розгорнулися дискусії щодо доцільності консольної ексклюзивності. Повідомляється, що Microsoft розглядала можливість релізу на PlayStation 5, проте зрештою вирішила залишити гру ексклюзивом власних платформ заради залучення користувачів до екосистеми Xbox.
Студія The Coalition розробила приквел до культової серії, що розповідає про події «Дня прориву». Гра отримала високі оцінки від критиків, проте через величезний бюджет її фінансовий успіх залишається під питанням. Тим часом у розробці вже перебувають інші проєкти всесвіту, включаючи екранізацію від Netflix.
Джерела: gamespot.com, kotaku.com



