Компанія Microsoft почала тестувати нову модель хмарного стрімінгу для власників консолей Xbox, які не оформлюють щомісячну підписку Game Pass. Учасники програми попереднього тестування Xbox Insiders отримали доступ до купівлі окремих годин хмарного ігрового часу для проєктів, які вони вже мають у своїй бібліотеці.
Варто зазначити, що у вересні Microsoft суттєво обмежила можливості стрімінгу для абонентів Game Pass, встановивши місячні ліміти. Тоді ж розробники пообіцяли запровадити окремі пакети хмарного часу для всіх інших користувачів. Тепер компанія опублікувала стартові ціни на такі послуги.
Придбаний час не згорає і залишається на балансі гравця до повного використання. Наприклад, пакет на 10 годин коштує близько 2,40 долара, що дорівнює 24 центам на годину. Водночас більші обсяги виходять дешевше: пакети на 50 або 100 годин пропонують за ціною від 20 до 40 центів за годину залежно від обраного обсягу.
Такий підхід нагадує аркадні автомати минулого століття, де гравці платили за кожну хвилину або сеанс. Проте у випадку з Xbox нова модель викликала певну критик через те, що платити доводиться поверх повної вартості самої гри, придбаної раніше для консолі чи ПК.
Крім платних пакетів, Microsoft пропонує тестувальникам безкоштовні стріми з підтримкою реклами для власних ігор. Однак компанія попереджає, що користувачі безплатної версії стикатимуться з довшими чергами очікування та дещо нижчою якістю трансляції.
Попередня статистика компанії показує, що лише незначна частина користувачів активно користується хмарою. За даними Microsoft, нещодавні ліміти в межах Game Pass зачепили лише близько чотирьох відсотків абонентів, що свідчить про низький попит на подібний формат серед широкої аудиторії гравців.
Оновлено 22.10.2026, 12:30
Microsoft офіційно представила стартові ціни на пакети хмарного ігрового часу (cloud playtime packs) для користувачів без підписки Game Pass. На етапі тестування для Xbox Insiders пропонують такі розцінки: 10 годин коштують 3,99 долара, 25 годин — 7,99 долара, а 50 годин — 11,99 долара. Повноцінний запуск послуги запланований на листопад.
Також стали відомі деталі щодо щомісячних лімітів у рамках підписок: для Game Pass Essential обмеження складе 5 годин, для Premium — 10 годин, а для Ultimate — 15 годин. У компанії пояснили, що ці заходи вимушені через зростання витрат на сервери, інфраструктуру та підтримку високої продуктивності сервісу.
Джерела: arstechnica.com, gamesindustry.biz, eurogamer.net, gamespot.com




