У нещодавно запущеному режимі DMZ для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4 спільнота гравців активно обговорює особливість операторів під назвою Possum. Геймери називають цю механіку «зламаною» та надто потужною, оскільки вона дозволяє персонажу не просто підійматися під час стану DBNO, а повністю воскресати після смерті та знищення.
Перк можна відносно швидко розблокувати на дереві навичок Warfighter вже за кілька матчів. У соцмережах та на платформі X вже з’являються відеодокази, коли гравці повністю знищують супротивника, відвертаються для інших боїв, а потім зазнають поранення у спину від «вбитого» ворога.

Водночас експерти та оглядачі зазначають, що механіка має певні обмеження. Саме воскресіння потребує часу, а після нього все одно потрібно використовувати джгут для виходу зі стану поранення. Усвідомлені суперники можуть легко добити такого гравця, якщо помітять процес підняття.

Розробники з Infinity War, імовірно, задумували цей перк як спосіб залягти на дно та втекти після того, як мародерство завершиться і вбивці покигнуть місце сутички. Подібна механіка під назвою Necromancer вже використовується в іншій грі жанру extraction shooter — Hunt: Showdown, однак там є баланс у вигляді можливості спалити труп супротивника.
На тлі численних скарг спільноти гравці очікують, що студія Infinity Ward незабаром випустить оновлення для балансування спортивного режиму. Серед можливих варіантів вирішення проблеми фахівці пропонують додати більший час очікування або звукові ефекти для Possum.
Джерела: pcgamer.com




