Генеральний директор Epic Games Тім Свіні знову привернув увагу до своєї заяви 24-річної давнини щодо закриття легендарної студії Looking Glass Studios, яка стояла біля витоків жанру імерсивних симуляторів. Обговорення спалахнуло в соцмережі X, де користувачі нагадали його публічний коментар від 20 травня 2000 року. У тому дописі Свіні порівняв закриття студії з падінням метеорита на динозаврів, який розчищає шлях для появи нових форм життя.
У своєму первісному зверненні Свіні заявляв, що Looking Glass витрачала занадто багато коштів на інноваційні ігри, які не мали комерційного успіху в масового гравця. Він зазначав, що компанія діяла в умовах великих витрат, незважаючи на свій статус нішевого розробника. На думку очільника Epic Games, творча магія не завжди супроводжується життєздатними економічними показниками, а будь-який ігровий бізнес насамперед мусить покривати свої витрати.
Відповідаючи на повторну публікацію його слів, Свіні підтвердив свою позицію щодо тієї ситуації. Він наголосив, що розробникам слід створювати ігри ефективно та адаптувати бюджет під розмір потенційної аудиторії, яка готова за них платити. Водночас чимало представників індустрії розкритикували такі висловлювання, вказавши на величезний творчий вплив Looking Glass на подальший розвиток відеоігор.
Джерела: pcgamer.com




