Студія Yacht Club Games поділилася новинами про свій поточний фінансовий стан та майбутні плани. За словами розробників, успішний реліз пригодницької гри Mina the Hollower допоміг компанії уникнути серйозних фінансових проблем та забезпечив стабільність на найближчий час.
Перед виходом проєкту команда називала його долею своєї студії. Через пандемію та невдалу спробу працювати над кількома проєктами одночасно розробники опинилися у скрутному становищі. Проте високі продажі гри дозволили студії отримати необхідний час для подальшої роботи.

Під час сесії запитань і відповідей на Reddit співзасновник студії Шон Веласко підтвердив, що грошей наразі достатньо. Зокрема, проєкт подолав позначку в 500 тисяч проданих копій лише за перші два тижні після релізу.
Команда не збирається кидати підтримку гри та готує чимало оновлень. У майбутніх патчах гравці отримають розширені параметри рандомізації ворогів і босів, нові модифікатори та функції для спільноти швидкого проходження.

Водночас розробники відповіли на запитання фанатів щодо майбутнього 3D-проєкту, який раніше перебував на розробці. Шон Веласко та Алек Фолкнер зазначили, що наразі більшість команди зайнята створенням повноцінної 3D-гри, хоча прямої назви не розкрили.
Інший співзасновник студії, Нік Возніак, визнав помилкою колишнє розділення команди на кілька напрямків. За його словами, збереження невеликого та зосередженого колективу стало ключем до успішного релізу Mina the Hollower, і цей урок студія обов’язково врахує в майбутньому.
Джерела: eurogamer.net




