Актор Білл Скашгорд, відомий своїми ролями у горорах, вперше розповів про роботу над амбітним проєктом Хідео Кодзіми — екшн-шпигунською грою Physint. У подкасті Джоша Горовиця Happy Sad Confused, що вийшов 5 листопада, актор зізнався, що з дитинства був фанатом серії Metal Gear, тому можливість попрацювати з японським розробником стала для нього знаковою подією.
«Я був дуже захоплений [Кодзімою], міфологією та всесвітами, які він створює, а також певною містикою та привабливістю, що його оточують», — поділився Скашгорд. Актор зазначив, що вважає Кодзіму справжнім автором (auteur), який вільно володіє мовою кінематографа, але застосовує її у відеоіграх. На думку Скашгорда, Кодзіма фактично винаходить новий медіум: це не просто гра, а «вісім годин оповіді», що водночас є цілісним інтерактивним світом.
Скашгорд підтвердив, що бере участь у захопленні рухів (performance capture) для гри. Це не перший подібний досвід для актора — він уже працював із технологіями захоплення рухів під час зйомок у фільмі Marvel Eternals, а також співпрацював зі студією Goodbye Kansas, яка відома роботою над Alan Wake 2, God of War та Cyberpunk 2077.
Розробка Physint супроводжується не лише творчими викликами, а й бізнес-драмою. Нещодавно стало відомо, що проєкт змінив видавця: замість Sony ним тепер опікується Xbox. За повідомленнями, Sony ухвалила рішення відмовитися від гри через постійні порушення термінів розробки та перевищення бюджету, попри те, що до релізу залишалися роки. Microsoft вирішила втрутитися та врятувати проєкт від скасування.
Наразі відомо, що окрім Скашгорда, у грі знімуться Чарлі Фрейзер, Дон Лі та Мінамі Хамабе. Сам Хідео Кодзіма раніше зазначав, що хоче, аби Physint відтворив дух оригінальних ігор Metal Gear Solid, але водночас став «новим інтерактивним досвідом» із унікальним підходом до шпигунського екшну.
Джерела: ign.com




