Відомий геймдизайнер і розробник Воррен Спектор опублікував новий емоційний допис у мережі LinkedIn, присвячений закриттю студії BioWare та фінансовій компенсації керівництва компанії Electronic Arts. За словами Спектора, ця ситуація зачепила його на глибині душі, змусивши замислитися над загальним станом справ в ігровій індустрії.
У своєму зверненні Спектор звернув увагу на те, що коментатори часто називають закриття BioWare «здоровим бізнес-рішенням» через те, що найкращі роки студії нібито залишилися позаду. На думку розробника, такі аргументи повністю оминають головну проблему — відсутність будь-якої відповідальності серед топменеджерів, які ухвалюють деструктивні рішення.
Спектор запитав свою аудиторію, чи платять керівники компаній хоча б якусь ціну за створення токсичної робочої атмосфери, яка змушує талановитих розробників залишати студії. Він також зазначив, що топменеджери не втрачають робочих місць через помилкові прогнози ринку чи профінансовані невдалі ігри, на відміну від звичайних розробників.
Для підтвердження своїх слів геймдизайнер навів дані про загальну компенсацію ключових керівників Electronic Arts за 2026 фінансовий рік. Головний виконавчий директор компанії Ендрю Вілсон отримав 38,65 мільйона доларів, а президент EA Entertainment і Central Development Лаура Міле — 13,7 мільйона доларів.
До списку також увійшли фінансовий директор Стюарт Канфілд із сумою 11,3 мільйона доларів, головний юридичний радник Джейк Шатц із 8,4 мільйона доларів та директорка з управління персоналом Мала Сінгх, яка заробила 8,3 мільйона доларів. Видання зазначає, що ці показники суттєво перевищують виплати за попередній період.
Примітно, що значні підвищення зарплат топменеджерів відбулися невдовзі після масових звільнень у кількох інших студіях EA, включно з повним закриттям Ridgeline Games. Спектор підсумував свій допис риторичним питанням про те, чи залишилася в сучасному світі хоч якась справжня відповідальність перед людьми, які створюють ігри.
Джерела: pcgamer.com




