Видавництво та розробники готують до релізу екшен Attack on Titan 3, який стане не прямим продовженням попередніх частин, а масштабним переказом усієї історії манги та аніме від початку і до самого кінця. Про це розповів продюсер проєкту Хідео Сузукі у коментарі для IGN, пояснивши, що після релізу «Attack on Titan 2: Final Battle» минуло вже сім років, а розробники хотіли охопити всю сюжетну арку єдиним цілісним продуктом.
Головним героєм нової гри стає оригінальний персонаж, якого гравець створює самостійно. За сюжетом, після загибелі загону на першому ж завданні в ролі командира, герой зазнає важкої психологічної травми та відмовляється брати участь у боях із Титанами. Проте завдяки своєму інженерному таланту й віртуозному володінню просторовим обладнанням (ODM gear) він залишається на службі, щоб ремонтувати спорядження та тренувати новачків, серед яких будуть Ерен Єгер, Армін Арлерт та Мікаса Аккерман.

Хідео Сузукі зазначив, що таке рішення було прийнято свідомо, аби показати всю небезпеку ворогів та дати можливість персонажу еволюціонувати разом із молодшими кадетами. Гравцям доведеться не лише керувати процесом навчання новобранців, але й вибудовувати з ними дружні стосунки через спільні обіди в їдальні, розмови в кімнатах та подарунки.
Покращення торкнулися й рухів на просторовому обладнанні. Розробники додали чимало нових механік для досвідченіших гравців: тепер можна чіплятися за стіни будівель, точно контролювати висоту польоту або ковзати під арками. Крім того, рівень дружби з іншими персонажами напряму впливатиме на бої під час спільних вилазок за стіни, відкриваючи доступ до спеціальних комбінованих прийомів Buddy Arts.
Джерела: ign.com




