Платформа інді-ігор Itch.io оголосила про видалення кількох терабайт «штучного сміття» та запровадження нових правил для боротьби з хвилею згенерованого контенту. Останніми місяцями сервіс стикнувся з рекордним зростанням кількості завантажень: за два місяці показник нових сторінок на день зріс удвічі — з 3000 до 6000. При цьому аналогічного збільшення кількості завантажень чи покупок адміністрація не зафіксувала.
У компанії зазначили, що основний приріст графіку створюють нові користувачі, які вперше завантажують файли, а не масові спамери. Проте масові завантаження однакових чи подібних проєктів також отримують жорстку протидію. Зокрема, адміністрація вже почала деіндексувати з пошуку сторінки користувачів, які намагалися заповнити каталог десятками однакових згенерованих ігор.
Нова політика платформи передбачає появу фільтра для пошукової видачі, який дозволяє повністю приховати проєкти з позначками використання генеративного штучного інтелекту. Крім того, вимоги щодо маркування контенту розширили на розділи настільних ігор, книг, коміксів та саундтреків. Повідомляти про використання ШІ доведеться навіть у тому разі, якщо згенеровані елементи згодом редагували вручну.
Повністю забороняти штучний інтелект Itch.io не планує. Згідно з правилами платформи, використання таких інструментів допускається, якщо це чітко зазначено в описі проєкту, а сам ШІ додає суттєвої цінності для користувачів. Водночас повторювані ітерації з мінімальними змінами вважаються спамом і порушують правила сервісу.
На тлі цього підхід Itch.io виглядає значно суворішим порівняно з іншими великими гравцями ринку. Наприклад, Valve поки дотримується пасивної позиції щодо подібного контенту на Steam, перекладаючи відповідальність на самих розробників. У той самий час керівництво Epic Games відкрито підтримує вільне використання технологій штучного інтелекту розробниками ігор.
Джерела: gamespot.com, ign.com, kotaku.com




