Компанія Konami випустила масштабне оновлення 1.6.0 для горору Silent Hill: Townfall. Ключовим нововведенням став додатковий режим підвищеної складності Hard, заради якого розробники переглянули та збалансували всі наявні параметри випробувань. За заявою видавця, ці зміни покликані сформувати плавнішу криву складності для користувачів.
Патч уже став доступним на персональних комп’ютерах через Steam та Epic Games Store, а також на консолі PlayStation 5. Разом із появою рівня Hard розробники зі студії Screen Burn скоригували розподіл ресурсів на певних локаціях та зробили слух ворогів чутливішим до дій гравця відповідно до обраного режиму. Крім того, індикатор позиції протагоніста тепер постійно відображається на мапі незалежно від налаштувань, тоді як ослаблення атак головного супротивника діє виключно в режимі історії.

Для новадців, які вирішать одразу розпочати проходження з найскладнішого рівня Nightmare, передбачено спеціальне попередження на екранному меню. Інтерфейс вибору складності також отримав детальніші пояснення різниці між режимами. Окрім бойового балансу, оновлення покращило підсвічування статусів вентилів для людей із порушеннями кольоросприйняття, додало додаткові підказки та розширило туторіали.

Меню налаштувань гри було повністю структуровано для зручності, а пункт перепризначення кнопок отримав нову назву, яка чітко вказує на можливість налаштування не лише геймпадів, а й клавіатури з мишею. Користувачі ПК також отримали підтримку технології DLSS Ray Reconstruction поряд із загальними виправленнями помилок та оптимізацією продуктивності.
Перевірити актуальність версії можна у нижньому правому кутку головного меню: на ПК номер збірки має відповідати v1.6.155963, а на консолі від Sony — v1.6.156035. Проєкт Silent Hill: Townfall розроблений студією Screen Burn та виданий Konami у вересні цього року.
Джерела: eurogamer.net




