Незалежний розробник П’єр-Луї Біожут зняв з публікації свою гру Tenderloin Night Shift та опублікував публічні вибачення через шквал критики з боку міської влади Сан-Франциско. Проєкт представляв собою шутер від першої особи, створений за вихідні за допомогою інструменту OpenAI’s Codex, а його події розгорталися в реальному районі Тендерлоїн. За сюжетом, гравці мали відстрілювати зомбі, які візуально нагадували місцевих мешканців, зокрема бездомних, курців фентанілу та працівників служби доставки.
Гра містила чимало суперечливих елементів, включно з рекламними білбордами реальних компаній, за які розробник брав по сто доларів на тиждень. Спершу автор хвалився скандалом навколо свого творіння в соцмережах, заявляючи, що монетизував проблеми району, які не змогла вирішити влада. Проте після офіційної реакції міських очільників ситуація змінилася.
Мер Сан-Франциско Даніель Лурід назвав цю ідею жахливою та неприйнятною для цінностей міста. Своєю чергою, супервайзер Білал Махмуд заявив виданню San Francisco Chronicle, що перетворення насильства проти реальних людей на розвагу є дегуманізуючим і не має нормалізуватися.
У своїх вибаченнях Біожут пояснив, що не мав на меті образити конкретні групи людей чи показати стрілянину по реальних жителях, а надихався мапами з Call of Duty. Розробник повернув кошти всім рекламодавцям, видалив свої дописи та передав усі зароблені гроші на благодійність до фонду Delancey Street Foundation, який займається реабілітацією колишніх засуджених та людей із залежностями.
Джерела: ign.com




