Студія Creative Assembly зробила офіційну заяву щодо ситуації довкола Total War: Shogun 2 – Complete Edition, яку минулого тижня вилучили з продажу на тлі скандалу через використання генеративного штучного інтелекту та технічні проблеми. Як пояснив віцепрезидент Total War Роджер Коллум на платформі Reddit, це видання створювалося не силами самої студії, а стороннім розробником, тому проєкт не проходив стандартних внутрішніх перевірок на якість.
Хоча Коллум не назвав конкретну компанію-партнера, на сторінці гри в сервісі Steam співавтором вказана варшавська студія Mataboo Games. За словами представника Creative Assembly, керівництво визнає власну помилку через брак контролю за зовнішньою розробкою, оскільки всі основні сили команди були зосереджені на інших масштабних проєктах. Наразі створено спеціальну групу старших розробників, яка спільно із Sega та зовнішнім партнером працює над виправленням ситуації.

Коллум також окреслив принципову позицію студії щодо новітніх технологій. У компанії наголосили, що Creative Assembly залишається творчим колективом, який не вірить у світ, де технології здатні замінити людську креативність. Студія заперечує використання генеративного ШІ для створення ігрових асетів, зокрема графіки, та вимагає дотримання аналогічних правил від усіх підрядників.
Ми використовуємо інструменти ШІ там, де вони допомагають нашим фахівцям виконувати свою роботу найкращим чином, але штучний інтелект має підтримувати творця, а не замінювати його, — зазначив Роджер Коллум.
Раніше Sega та Creative Assembly опублікували спільне звернення до спільноти, визнавши, що поточний стан проєкту не виправдав очікувань фанатів та не відповідає внутрішнім стандартам якості серії. Розробники пообіцяли з’ясувати причини технічних збоїв і повернути гру в продаж після усунення всіх недоліків, а також закликали гравців спрямовувати критику безпосередньо на керівництво, а не на рядових співробітників.
Джерела: gamesindustry.biz




